W naszym zespole rekrutacja to nie tylko proces doboru nowych osób – to narzędzie budowania zespołu i kultury pracy od podstaw. Staramy się, by każdy etap był przemyślany, uczciwy i przynosił wartość – nie tylko nam, ale i kandydatom.
Niedawno mieliśmy okazję uczestniczyć w wyjątkowym wydarzeniu – Meet Up: Edycja Gothic, na które zostaliśmy zaproszeni przez redakcję CD-Action. Mieliśmy przyjemność przedstawić krótką prezentację o naszym projekcie - Historii Neka. To wyjątkowe wydarzenie zgromadziło licznych fanów serii Gothic oraz twórców modyfikacji, tworząc niepowtarzalną atmosferę pełną pasji i zaangażowania.
Z dumą informujemy, że już 1 lutego 2025 roku weźmiemy udział w CD-Action MeetUp: Edycja Gothic, który odbędzie się w warszawskim klubie H.4.0.S., przy ulicy Marszałkowskiej 64. To niezwykłe spotkanie poświęcone kultowej serii Gothic oraz jej społeczności modderskiej to wydarzenie, którego po prostu nie można przegapić!
Minął rok od ogłoszenia informacji o tym, że nasza modyfikacja powstaje. Postanowiliśmy opublikować materiał w którym opisujemy nasze plany oraz to w jaki sposób przebiegała praca przez cały rok.
Od samego początku pracy nad techniczną stroną Historii Neka testowaliśmy różne podejścia do tematu pracy programistów z lepszym lub gorszym skutkiem, jednak koniec końców po ponad roku w produkcji wyklarowały nam się procesy i narzędzia, które usprawniają pracę. Jeżeli interesuje cię temat modowania Gothica lub po prostu lubisz patrzeć „za kulisy”, to znakomicie, bo dzisiaj na obiad będzie ugotowane mięsko.
Jeśli mieliście styczność z moddingiem Gothica z pewnością spotkaliście się z takimi określeniami jak „pakiety skryptowe” lub „pluginy” jednak czym one są? Zapraszam na krótką historie dwóch potężnych narzędzi - Ikarusa i Uniona.