Wieści z produkcji

Minął rok od ogłoszenia informacji o tym, że nasza modyfikacja powstaje. Postanowiliśmy opublikować materiał w którym opisujemy nasze plany oraz to w jaki sposób przebiegała praca przez cały rok.

Gothic DevOps, czyli jak pracują programiści Historii Neka

Od samego początku pracy nad techniczną stroną Historii Neka testowaliśmy różne podejścia do tematu pracy programistów z lepszym lub gorszym skutkiem, jednak koniec końców po ponad roku w produkcji wyklarowały nam się procesy i narzędzia, które usprawniają pracę. Jeżeli interesuje cię temat modowania Gothica lub po prostu lubisz patrzeć „za kulisy”, to znakomicie, bo dzisiaj na obiad będzie ugotowane mięsko.

Ikarus? Uniony? O co w tym wszystkim chodzi?

Jeśli mieliście styczność z moddingiem Gothica z pewnością spotkaliście się z takimi określeniami jak „pakiety skryptowe” lub „pluginy” jednak czym one są? Zapraszam na krótką historie dwóch potężnych narzędzi - Ikarusa i Uniona.

Community Meeting w pigułce

28 lipca 2023 roku odbył się nasz pierwszy Community Meeting. Poruszyliśmy tam ważne kwestie odnośnie planów na modyfikację. Dodatkowo osoby, które brały udział w wydarzeniu mogły w dynamiczny sposób zadawać pytania członkom zespołu.